Story of Many
Искатели приключений,
добро пожаловать!
В место, которое беспокойно дремлет под тёмными океанами мифов и легенд. Эта земля, которую многие ищут и которой все боятся, стоит на краю пропасти между двумя крайностями — упадком и возрождением. Вдохновлённые рассказами о сказочных богатствах на дне морском, артефактах утраченных и забытых эпох или преследуемые коварным прошлым, вы решили стать частью этой истории. Теперь эти земли принадлежат вам, и вы связаны с ними.
1–4 игрока
60+ часов кампании
150 мин / партия
14+
Листайте вниз ▾
Story of Many
Выберите свой лот
Актуальные названия, цены и доступность берутся из каталога WooCommerce.
Story of Many - One of the Many + Sundrop
42 000 ₽
Нет в наличии
Подробнее
Story of Many - One of the Many
36 000 ₽
Нет в наличии
Подробнее
Story of Many All-in + Sundrop
36 000 ₽
Нет в наличии
Подробнее
Story of Many All-in
30 000 ₽
Нет в наличии
Подробнее
Story of Many Базовая игра делюкс + Sundrop
22 800 ₽
Нет в наличии
Подробнее
Story of Many Базовая игра делюкс
18 000 ₽
Нет в наличии
Подробнее
Сверхцели предзаказа
Чем нас больше — тем богаче игра
Каждая новая сотня проданных копий открывает бонус для всех участников предзаказа.
0 копийзаказано на текущий момент
Следующая сверхцель — 600 копий
осталось всего 65
0300600900
200Письмо благодарности
Со списком всех, поддержавших игру на предзаказе.
Достигнута
300Глянцевые листы персонажей
Маркер сотрётся — история останется.
Достигнута
400Фирменный дайстрей
Кубики больше не улетят под стол.
Достигнута
500Миниатюра «Ведьма-разбойница»
Альтернативная миниатюра персонажа.
Достигнута
600Кардхолдер-рюкзак
Держатель карт в виде рюкзака искателя.
Впереди
700Наборы стикеров
Дополнительные наборы стикеров для игры.
Впереди
800Набор кубиков
Дополнительный фирменный набор кубиков.
Впереди
900Подпишем и локализуем игру на ваш выбор
Сообщество решает, какая игра приедет в Россию следующей.
?
Легенда
Мир на краю
пропасти
Это место беспокойно дремлет под тёмными океанами мифов и легенд.
Эта земля стоит на краю пропасти между двумя крайностями — упадком и возрождением. Вдохновлённые рассказами о сказочных богатствах на дне морском, артефактах утраченных и забытых эпох или преследуемые коварным прошлым, вы решили стать частью этой истории — теперь эти земли принадлежат вам, и вы связаны с ними. «История многих» — кооперативная настольная игра для 1–4 участников в стилистике тёмного фэнтези, в которой вам предстоит исследовать обширные земли, сражаться со смертельными врагами и проникать в таинственные места. В игре более 400 000 слов сюжетного текста и безграничные возможности для создания и развития собственного персонажа. Упор сделан на исследование, повествование и динамичные сражения.
Создайте своего героя! Исследуйте мир! Выбирайте с умом!
0слов сюжетного текста
0уникальных регионов
0приключения с выбором
0рас на выбор
Создание персонажа · Шаг 1 · Выберите расу
Кем вы родитесь?
У каждого свои мотивы для приключений — жажда славы, острые ощущения или несметные сокровища. Но прежде чем начать путь, вы сообщите Комитету искателей приключений Ван Вароса свой класс и профессию. Вас ждёт самая глубокая и всеобъемлющая система создания персонажа, какую вы когда-либо видели. И начинается всё с расы — мир Варды населён десятками народов.

Горуду
Одни считают, что горуду — пришельцы из других миров, другие утверждают, что они впитали в себя первобытные силы, управляющие тем или иным миром. В Краммии они могут проявляться в виде живых металлов, а в Варде — в виде гуманоидов со странными глазами, замедленным обменом веществ и кожей, покрытой неровными образованиями — результатом серьёзных отложений кальция.

Люди
Не обращая внимания на опасность, люди охотно идут навстречу вызовам. Оседая на каком-либо месте, они не просто приспосабливаются — они часто меняют мир вокруг себя, постоянно обустраивая и преобразуя окружающую среду в соответствии со своими потребностями. Именно благодаря этому неустанному стремлению люди распространились по всем уголкам Варды. Их подход эгоцентричен: мир всегда в долгу перед ними, но ничто не даётся само собой — каждый навык должен быть приобретён в процессе обучения.

Леурблаки
Разумная раса крупных гуманоидов, похожих на летучих мышей, обитающих в подземных комплексах. Их самая ценная способность — эхолокация, то есть способность улавливать ультразвуковые волны.

Мукласы
Также известные как лягушколюди или лягушачий народ, обитают на болотах и топях в центральных землях, герцогствах и на северных окраинах Капуи. Все мукласы — известные мастера в приготовлении зелий и ядов.

Некрианцы
Каста людей, бежавших от тиранической Империи Капуи. Они принесли себя в жертву в ходе грандиозного ритуала, чтобы предотвратить некое бедствие. Несмотря на внешнее сходство с людьми, их облик портится из-за бледной кожи, напряжённых мышц, обесцвеченных вен и отсутствия кожи на кистях рук, ступнях и суставах пальцев.

Сильфы
Обладают неземной природой. Разнообразие их видов проявляется в разной пигментации кожи, полосах и узорах на шерсти, напоминающих смесь снежных барсов, тигров, пум, лесных рысей или саванных львов в южных регионах. Будучи по своей природе кошками, они очень ревностно охраняют свою территорию.
…и многие другие расы
Шаг 2 · Выберите класс
Кем вы станете?

Ассасин
Опытный боец, сочетающий скрытность, владение ядами и необходимую ловкость, чтобы преодолеть любую опасность.

Варвар
Сильный боец ближнего боя, обладающий физической мощью и живучестью. В состоянии ярости неукротимость варвара возрастает.

Болотный шаман
Болотный странник, одинокий ваятель зловещих зелий и мастер колдовства, обитает на гниющих болотах, управляя духами и кошмарными существами разлагающихся земель.

Священник
Верующий, вооружённый мудростью литургий и тяжёлыми доспехами.

Друид
Первобытный страж, связанный с круговоротом природы. Владеет древними обрядами и звериной силой, чтобы следить за соблюдением неумолимого закона дикой природы.

Боец
Настоящий мастер оружия. Непревзойдён как в ближнем, так и в дальнем бою.

Паладин
Судья, присяжный и палач в мрачных землях Средиземья.

Ассасин
Опытный боец, сочетающий скрытность, владение ядами и необходимую ловкость, чтобы преодолеть любую опасность.

Варвар
Сильный боец ближнего боя, обладающий физической мощью и живучестью. В состоянии ярости неукротимость варвара возрастает.

Болотный шаман
Болотный странник, одинокий ваятель зловещих зелий и мастер колдовства, обитает на гниющих болотах, управляя духами и кошмарными существами разлагающихся земель.

Священник
Верующий, вооружённый мудростью литургий и тяжёлыми доспехами.

Друид
Первобытный страж, связанный с круговоротом природы. Владеет древними обрядами и звериной силой, чтобы следить за соблюдением неумолимого закона дикой природы.

Боец
Настоящий мастер оружия. Непревзойдён как в ближнем, так и в дальнем бою.

Паладин
Судья, присяжный и палач в мрачных землях Средиземья.

Пират
Бич морей, обладающий непредсказуемой силой и дерзко правящий как волнами, так и сушей.

Рейнджер
Одинокий охотник и следопыт, который прекрасно чувствует себя в самых отдалённых и негостеприимных уголках Варды.

Охотник на ведьм
Он выслеживает венгулов, нежить и демонов, вооружившись смертоносными клинками и зачарованными рунами.

Плут
Непредсказуемый характер, изворотливый ум и жестокие атаки делают его смертельно опасным убийцей и умелым исследователем.

Провидец
Адепт как тайных искусств, так и божественных литургий. Наделён даром ясновидения, позволяющим менять судьбу, предрешая исход любого предстоящего противостояния.

Колдун
Наделён силой угасающего рода, проявляет исключительную стойкость и мастерство в некромантии или магии стихий.

Волшебник
Он славится эксцентричностью и неутолимым любопытством, погружаясь в тайны оккультизма.

Пират
Бич морей, обладающий непредсказуемой силой и дерзко правящий как волнами, так и сушей.

Рейнджер
Одинокий охотник и следопыт, который прекрасно чувствует себя в самых отдалённых и негостеприимных уголках Варды.

Охотник на ведьм
Он выслеживает венгулов, нежить и демонов, вооружившись смертоносными клинками и зачарованными рунами.

Плут
Непредсказуемый характер, изворотливый ум и жестокие атаки делают его смертельно опасным убийцей и умелым исследователем.

Провидец
Адепт как тайных искусств, так и божественных литургий. Наделён даром ясновидения, позволяющим менять судьбу, предрешая исход любого предстоящего противостояния.

Колдун
Наделён силой угасающего рода, проявляет исключительную стойкость и мастерство в некромантии или магии стихий.

Волшебник
Он славится эксцентричностью и неутолимым любопытством, погружаясь в тайны оккультизма.
Шаг 3 · Экипируйтесь
Снарядите героя
Снарядите своего персонажа оружием, бронёй, зельями и травами, используя стартовое золото. Всё снаряжение занимает слоты на планшете персонажа.
360+ предметов1000+ вариаций оружия и брони60+ чудесных предметов
Шаг 4 · Выберите сферы
Постройте своё дерево
У каждого класса есть доступ к трём или четырём общим деревьям, а также к дереву класса (уникально для каждого класса). Каждый новый персонаж 1-го уровня начинает игру с разблокированной сферой классовой особенности и тремя другими сферами на любой доступной ветке. Характеристики отражают врождённые таланты и потенциал, а навыки — отточенные способности, приобретённые в результате обучения. По мере открытия новых сфер персонаж становится сильнее, получая улучшения, черты, способности и заклинания.
17 общих деревьев сфер13+1 классовых деревьев1200+ улучшений
Шаг 5 · Выберите навык
Определите призвание
Большинство персонажей начинают игру с одним заранее выбранным навыком. Кроме того, они могут выбрать дополнительный навык из списка доступных вариантов, соответствующих их классу. Или просто воспользуйтесь шаблоном одного из легендарных персонажей, доступных для любого уровня игры, — по QR-коду на странице предзаказа можно найти множество легендарных персонажей разных типов и классов, созданных командой Story of Many.
акробатикаалхимиятайнаатлетикаловкость руквыносливостьобнаружение ловушекзнание трависториямедицинаметафизикаприродаоккультизмиспользование ядовтеологияразмещение ловушекскрытность
Планшет персонажа
Всё под рукой
Снарядите своего персонажа: оружием, бронёй, зельями и травами, используя стартовое золото. Планшет держит снаряжение, способности и слоты сфер в одном поле зрения.
- СнаряжениеОружие и броня — Longsword, Leather Vest, Steel Shield
- Способности и чертыCharge, Defensive Stance, Master at Arms, Slashing Expert
- Слоты сферКарты Tier 1 и Tier 2 из дерева развития класса
- ГеройПортрет и идентичность персонажа — Nekrian
Шаг 4 · Выберите сферы
Дерево сфер
У каждого класса есть доступ к трём или четырём общим деревьям, а также к дереву класса — уникальному для каждого класса. Персонаж 1-го уровня начинает с разблокированной сферой классовой особенности и тремя другими сферами на любой доступной ветке.
20рас
14классов
17общих деревьев
13+1классовых деревьев
1200+улучшений
560+способностей и навыков
360+предметов
1000+вариаций оружия и брони
60+чудесных предметов
Цель игры
Мир Варды
Исследование открытого мира — сердце «Истории многих». Задача игры — дать вам почувствовать свободу и тягу к открытиям. У каждого региона — своё прошлое и свои истории.
0областей
0регионов
0приключения
Отдельное приключение
Соберите отряд героев под уровень приключения — и сразу врывайтесь в бой.
Кампания
Создайте новую группу искателей и начните путь из Ван-Вароса, отметившись в Комитете искателей приключений.
Ход игры · Правила
Как это играется
Исследование открытого мира — ключевой элемент «Истории многих», призванный передать ощущение свободы и открытий. По мере прохождения вы узнаёте подробности сюжета и влияете на его развитие: ваш выбор приводит к разным ветвям развития и исходам. Игроки свободно перемещаются по карте мира Независимого Королевства Варда — она разделена на 8 областей и 59 регионов, у каждого свои слухи, препятствия, испытания и, главное, история и местные предания.
Открытый мир · Королевство Варда
Западные Хартлендс — один из регионов открытого мира. Игроки свободно перемещаются по карте, встречая события, испытания и местные предания.
01
Фаза исследования
Начинается, когда группа достигает на карте мира определённой точки и приступает к прохождению конкретного приключения или мини-подземелья. На этом этапе карта мира откладывается в сторону, и отряд начинает прохождение выбранного приключения, постепенно открывая новые локации и обыскивая их в поисках своей цели. При обыске локаций игроки обращаются к книге приключений, чтобы узнать, с какими сюрпризами они столкнулись, — что может привести как к ужасающей угрозе для их жизней, так и к нахождению приятных бонусов.
02
Фаза столкновения
Начинается, когда группа встречает на своём пути врага. Порой враг сразу бросается в бой с отрядом, и кровопролития избежать не получается. Но в большинстве случаев игроки могут сделать бросок на реакцию и повлиять на его результат с помощью своих способностей: заставить врага сбежать, сверкая пятками, или же попытаться как-то договориться с ним, тем самым уклонившись от боя.
03
Сражения
Сражения быстрые, беспощадные и каждый раз дарят новые впечатления — вам предстоит сразиться с более чем 200 уникальными врагами. Бой проходит на мини-аренах, составленных из отдельных фрагментов местности. Разные типы урона от оружия и способностей, позиционирование в боевых зонах, накладывание состояний и активация дополнительных эффектов по результатам кубиков превращают бой в приятное тактическое противоборство, а не простое закидывание врагов кубиками. Побеждая врагов и исследуя мир, персонажи накапливают опыт.
Бестиарий
Легендарные и элитные враги
Более 200 уникальных противников — от рядовых гуманоидов до огромных элементалей и легендарных боссов кампании. Все миниатюры игры выполнены в детализированном масштабе для мини-арен сражений.

Крупный изгой

Крупный гуманоид

Крупное существо

Крупный элементаль

Легендарный врагЗолотой потешник

Легендарный врагИнквизитор

Крупный изгой

Крупный гуманоид

Крупное существо

Крупный элементаль

Легендарный врагЗолотой потешник

Легендарный врагИнквизитор
Приключения
Пять граней одной истории
У каждого приключения своя тематика, история и цель, которая может ускользать от вас до самого конца. Для каждого существует уникальная карта местности, составленная из набора карт приключения: они выкладываются и раскрываются по мере продвижения отряда, создавая эффект тумана войны.
Сюжетная арка
Путеводный камень
Исследуйте заброшенное поместье в поисках ценных кровавых кристаллов, которые могут помочь восстановить Путеводные камни в Ван-Варосе.
Сюжетная арка
Разлом Дирвиш
Отправьтесь в астральную темницу в разломе, где в вечном заточении томится великая сила.
Сюжетная арка
Предвестники зла
Венгульские оккультисты, наёмники из Бэкдора, всегда стремились заручиться расположением Велку, Рогатого бога, рискуя встретить смерть в его когтях.
Тип приключений
Эпизодические приключения
Отдельные приключения без всяких ограничений, в которые можно отправиться как в режиме кампании, так и во время отдельной игровой партии. Вас не раз предупреждали, что следует держаться подальше от запечатанной на века Библиотеки Никс, что стала лишь нечестивым хранилищем чуждого нам наследия! А в расщелинах Янтарных гор затаилось древнее зло, настолько ужасающее, что даже леурблаки боятся его пробуждения.
Тип приключений
Приключения мирового масштаба
Связаны с ограниченными по времени событиями во время кампании. Такие приключения обычно длятся дольше прочих: порой на них может потребоваться две и более игровые сессии.
Что в коробке · базовая игра делюкс
Одна коробка — целый мир
Полный состав делюкс-издания «Истории многих»: книги, планшеты, кубики, сотни карт и десятки миниатюр.
90
детализированных миниатюр
Фигурки героев, монстров и легендарных боссов в игровом масштабе — готовы к сражениям на мини-аренах.
14 классов
27 монстров
2 крупной нежити
6 средней нежити
элементали и боссы
22
игральных кубика
Наборы d100, d10 и d6, а также особые кубики врага и хардкорного врага.
348
жетонов
88 состояний, 147 здоровья и опыта, а также еды, рун и модификаторов.
1378
игровых карт
Оружие, броня, зелья, травы, союзники, враги и секретная колода.
1Карта мира
1Книга слухов
2Книги приключений
4Книги сфер
1«Разрушенное царство Никс»
4планшета персонажей
180акриловых кубиков
650карт фрагментов приключений
446карт общих сфер
122карты классовых сфер
114карт элитных врагов
20карт рас
14карт классов
85карт оружия
48карт брони
10листов кампании
Миниатюры монстров: 2 крупных изгоя, 5 средних изгоев, 2 крупных гуманоида, 8 средних гуманоидов, 2 крупных существа, 8 средних существ. А ещё — тайлы местности: 20 сундуков, 5 атандрианских фонарей, 3 входа/выхода и 2 ока телепортации.
Дополнение
Затонувшая империя
Ахой! Вас ждёт большая морская кампания, кишащая морскими чудовищами, затерянными цивилизациями, величественными галеонами и, конечно же, — пиратами!
Абсолютно новая сюжетная арка, в которой вам предстоит укротить Архозские моря и стать одним из пиратских предводителей. Заручитесь помощью одной из трёх фракций пиратов, бороздите опасные моря, погрузитесь в неизведанные глубины и создайте свой собственный корабль, чтобы наводить страх на других пиратов.
2новых класса
1новая раса «Наги»
290фрагментов местности
24фрагмента мини-подземелий
45карт врагов
9новых миниатюр и кораблей
Видео и обзоры
Посмотрите вживую
Сроки и доставка
Когда игра приедет
Лето 2027
Ориентировочные сроки поступления игры в Россию.
Как доставляем
Индивидуальные доставки — сервисами Почта России и СДЭК. Способ согласуем непосредственно перед рассылкой предзаказов, когда игра будет на нашем складе или на подходе к нему.
Пункты выдачи и другие страны
Доставка в другие страны — по предварительному согласованию. Актуальный список городов с пунктами выдачи смотрите на странице предзаказа.
Пришло время стать частью
Истории многих
Более 400 000 слов сюжета, 59 регионов и безграничные возможности для вашего героя. Предзаказ открыт — рассрочка на 8 частей без переплаты.
Board Zeppelin · доставка по всей стране